제6회 경상북도교육청 교육행정인

한마음 체육대회 개최 계획

(2010. 10.  4.)

경상북도교육청

제6회 경상북도교육청 교육행정인 한마음 체육대회 개최 계획

교육행정인의 단합과 화합으로 명품 경북교육 실현

Ⅰ.	목적

□ 경상북도교육청 산하 각급기관의 교육행정 직원들의 근무의욕과 소속감 고취

□ 상호 이해 증진을 통한 명랑한 직장분위기 조성 및 경북교육 발전 도모

Ⅱ.	행사 개요

1. 대회 명칭: 제6회 경상북도교육청 교육행정인 한마음 체육대회

2. 참가 대상

경상북도교육감 소속 지방공무원 및 산하 사립학교 사무직원 (비정규직 포함)

3. 일시 및 장소: 2010. 10. 23.(토) 09: 30 ~ 16: 00

4. 대회장소: 화랑교육원

5. 주최: 경상북도교육청

6. 후원: 경상북도교육청공무원노동조합

7. 경기 종목: 4개 종목 (윷놀이, 단체 줄넘기, 2인 3각 달리기, 피구)

8. 기타:

□ 사전 우천 예보시: 취소 검토

□ 당일 우천 취소시: 종목 축소 운영

Ⅲ.	행사 진행 일정

일 정	주 요 내 용	비 고
09:30 ~ 10:00	등록
10:00 ~ 10:30	개회식
10:30 ~ 12:00	윷놀이, 단체 줄넘기, 2인3각 달리기, 피구	예선
12:00 ~ 13:30	점심시간
13:30 ~ 15:30	윷놀이, 단체 줄넘기, 2인3각 달리기, 피구	결선
15:30 ~ 16:00	폐회식

Ⅳ.	팀구성 및 경기방식

1. 팀 구성: 지역교육청 단위와 사립학교 1, 2팀으로 구성하여 시․군부로 분리

구분	해당 시․군
시부	본청, 포항, 경주, 김천, 안동, 구미, 영주, 영천, 상주, 문경, 경산 사립1, 사립2 (이상 13팀)
군부	군위, 의성, 청송, 영양, 영덕, 청도, 고령, 성주, 칠곡, 예천, 봉화, 울진, 울릉 (이상 13팀)

2. 경기방식: 모든 경기는 토너멘트 방식으로 진행

Ⅴ.	심사방법 및 시상

1. 심사방법

□ 경기 종목별 순위에 따른 배점을 부여하여 총점으로 합산하여 순위 결정

[ 순위 결정시 동점 처리]

동점 발생시 2010. 4. 1현재 당해 시․군의 전체 학생수가 적은 시․군을 우선함 (단, 본청 팀을 포함한 동점 발생시 시․군 우선)

□ 경기 종목별 심사배점

평 가 표	참석 선수 인원	최대점수	비고
윷 놀 이	팀별 8명 * 26팀 = 208명	20	1위: 20점 2위: 15점 3위: 10점 4위: 5점 5위 이하: 0점
단체줄넘기	팀별 20명 * 26팀 = 520명	20
2인 3각 달리기	팀별 20명 * 26팀 = 520명	20
피 구	팀별 15명 * 26팀 = 390명	20
합 계	총 참가선수 인원: 1,638명

3. 시상계획: 시․군부 분리하여 시상

□ 시상금, 경품

종합시상		특별상		경 품
시부	군 부	응원상	참여상
∘1위: 트로피 + 상금70만원 ∘2위: 트로피 + 상금60만원 ∘3위: 트로피 + 상금50만원 ∘4위: 상금 40만원 ∘5위: 상금 30만원	시부와 동일	2팀 (시부,군부 ) 각 50만원	2팀 (시부,군부 ) 각 50만원	200만원 상당 (폐회 직전에 추첨)
250만원	250만원	100만원	100만원	200만원

Ⅵ.	대회 운영

1. 운영위원

□ 대 회 장: 경상북도교육청 행정지원국장 이동출

□ 부대회장: 경상북도교육청 총무과장     정오용

□ 운영요원

◦ 운영총괄: 경상북도교육청 공무원단체담당 김상호

◦ 운영팀장: 총무과 주경영

◦ 운영요원: 총 74명

도 교육청 (담당관,행정지원국 과별 2명, 총무과 10명)	지역교육청 (청당 2명)	화랑교육원	계
24명	46	4	74명

2. 경기 운영

□ 종목별 경기운영 방법: 붙임 1 참조

□ 경기 진행: 4개 종목 동시 진행 (대진표는 대표자회의에서 결정)

3. 경기장 배치

Ⅶ.	기타사항

1. 지역교육청 경기 참가비 지원

∘ 지역교육청, 사립학교 1,2팀: 참가자 1인당 10,000원

∘ 울릉교육청: 참가자 1인당 20,000원

2. 우천시 대비

∘ 경기 개최 2～3일전 체육대회 당일 우천이 예상 될 때: 취소

∘ 경기 당일 진행 중 우천시: 경기 종목 축소 운영

3. 경기 개최를 위한 업무 추진 계획

순	일시	추진 내용	비고
1	2010. 10. 8.	대표자 회의 개최	상주도서관
2	2010. 10. 8.	대회 참가자 인원 및 운영요원 수합
3	2010. 10.11.	내빈 초청장 발송
4	2010. 10.20.까지	대회 개최 준비 완료
5	2010. 10.22.	운영요원 교육실시	화랑교육원

4. 행정사항

가. 지역교육청에서는 팀 구성시 도교육청 직속기관 및 고등학교 소속 직원이  적극 참여 할 수 있는 방안을 강구하시기 바랍니다.

나. 경기 장소 주차 공간이 부족한 관계로 대형버스로 이동 (개인 차량 경기장  진입 불가)

다. 운영요원의 임무: 추후 결정하여 통보

라. 대회 참가자는 출장조치

마. 각 팀별로 대회 참가 준비시 한마음 체육대회 개최 목적에 맞게 건전하고  명랑한 체육대회가 될 수 있도록 할 것 (과다한 음주 자제 및 질서유지 )

바. 2010. 10. 6.까지 붙임 2서식에 의거 참가명단을 제출하시기  바랍니다.

[붙임 1]

종목별 경기 운영 방법

1.		윷 놀이

가. 경기 운영방법

예선(1,2,3회전)과 본선[4 (준결승),5회전(결승)] 경기로 구분하되, 예선은 팀당 윷말을 2개로 운영하고, 본선은 4개의 윷말로 운영

나. 팀별 선수인원: 남녀 각 4명 (총 8명)

다. 심판의 역할

□ 해당 팀 참가선수 요건 확인

∘ 전체 인원수, 남녀별 인원수

∘ 해당지역 소속여부, 부정선수 여부 확인

□ 각 팀별 주장을 선출하여 경기를 진행하도록 한다.

□ 윷놀이하는 선수의 순서 확인

□ 해당 팀의 말판을 보는 선수는 팀의 대표 선수 중 1사람이 말판을 운영하도록  하고, 다른 선수는 말판 운영 금지

□ 윷가락은 윷말 계산을 완전히 종료한 후에 던지도록 한다.

□ 선수교체는 반드시 심판의 승인 하에 실시(불가피한 경우에 한함)

□ 응원팀은 참가선수에게 방해되지 않도록 조치

□ 게임은 순서에 의하여 진행 (대진표에 의함)

□ 게임은 가능한 신속하게 진행

라. 판정기준 (인정, 불인정 = 낙, 무효 = 다시시작)

□ 선수는 정해진 위치에서 윷가락을 던져야 한다.

위치를 벗어나거나 지나치게 앞으로 전진 한 상태에서 윷가락을 던지는 경우 무효 처리

□ 윷가락이 윷판의 선을 벗어난 경우(불인정), 윷가락이 조금이라도 윷판의 선에   물리는 경우(인정)

□ 윷가락이 중앙경계선 밑으로 통과할 경우(불인정), 중앙경계선에 걸려도 넘어가면 (인정), 중앙경계선에 걸려 넘어가지 않는 경우(불인정)

□ 윷가락이 모로 서있을 경우 많이 기운 쪽으로 인정하며, 판정이 애매할 경우 심판의 판정에 의함

□ 윷말을 쓸 때 팀당 대표 한 명이 써야하며, 한번 윷말을 옮기면 수정 불가

□ 다음의 경우에는 한번 더 던질 기회를 부여

- 상대방의 말을 잡을 경우

- 윷 또는 모가 나왔을 경우(단, 윷 또는 모로 상대방을 잡을 경우는 제외)

□ 각 팀은 심판의 판정에 절대 복종하며, 이의 제기는 주장을 통해서만 가능(이 경우 주심과 부심이 협의․판정을 내리며, 판정이 내려진 후에는 번복 불가)

□ 기타 논란이 있는 경우에는 심판 전원의 합의에 의하여 결정

마. 점수 부여: 1위(20점), 2위(15점), 3위(10점), 4위이상(0점)

바. 경기장: 4개 (테니스장에 설치)

2.		단체 줄넘기

가. 팀별 선수인원:  시․군별 20명 (남10명, 여10명, 줄 돌리는 사람 포함)

나. 경기 운영방법

□ 단체로 줄넘기를 하되, 팀원 전체로서 많은 횟수의 줄넘기를 한 팀 순으로 순위 결정

□ 18명 모두 일렬로 서서 회전하는 줄 안에서 뜀뛰기 실시

□ 줄을 넘기는 횟수가 최초 3회를 넘기지 못하는 경우 추가 1회에 한하여 재시도 기회 부여(이 경우 횟수가 많은 경우를 득점으로 인정)

□ 팀별 순위는 뜀뛰기한 횟수가 많은 순으로 결정하고 점수부여

□ 상위순위의 팀별 뜀뛰기 횟수가 동일하여 4순위까지 순위 결정이 어려운 경우 해당 팀에 대하여만 팀별 10명(남․여 각5명, 줄 돌리기 인원 미포함)을 선발하여 같은 방법으로 순위가 결정될 때까지 재경기로 순위 결정

마. 점수 부여: 1위(20점), 2위(15점), 3위(10점), 4위이상(0점)

바. 경기장: 1개 (필드 내 설치)

3.		2인 3각 달리기

가. 팀별 선수인원:  시․군별 20명 (남10명, 여10명)

나. 경기 운영방법

□ 남여 2인 1조로 발을 묶어 달려 25미터 전방의 반환점을 돌아 10조가 이어서 빨리 달리기

□ 선수들은 남여별 2열 종대로 준비

다. 점수 부여: 1위(20점), 2위(15점), 3위(10점), 4위이상(0점)

라. 경기장: 1개 (필드 내 설치)

4.		피 구

가. 팀별 선수인원:  시․군별 15명 (남 5명, 여10명)

나. 경기 운영방법

□ 한변 길이 8m 정사각형 경기장에 팀별 공격과 수비 결정 후 수비팀 15명이  먼저 경기장 안에 들어가고 공격팀 15명은 경기장 밖에서 공을 던져 수비수를 맞추어 밖으로 내 보낸다.

□ 공격과 수비는 5분씩으로 하며 경기의 승패는 수비팀이 경기 종료 후 많이  남아 있는 팀이 승리 한다.

□ 공이 바운드 되어 수비수를 맞추면 아웃으로 인정되지 않으며, 수비수가 공격수가 던진 공을 받으면 아웃으로 친다

□ 경기 종류 후 양팀의 잔류자가 동수 일 경우 여자 선수가 많이 남은 팀이 승리

다. 점수 부여: 1위(20점), 2위(15점), 3위(10점), 4위이상(0점)

라. 경기장: 2개 (필드 내 설치)

5.		경기률 해설에 대한 이의 제기시의 결정

해당 종목 심판진의 합의에 의거 결정 (단, 심판진 중 소속 지역팀 결정시는 참여 불가)

[붙임 2]

제6회 경상북도교육청 교육행정인 한마음체육대회

참 가 명 단

순번	기관명	직	성 명	참석여부	출전희망종목	비고
1	예시) ㅇㅇ초	행정7급	ㅇㅇㅇ	참석	2인 3각	사립학교 출전희망종목 기재 불필요
2
3
4
5

※ 사립학교는 체육대회 당일 차량 탑성인원을 파악하고자 하니 참석여부 제출하여주시고, 지역교육구성 팀과 별도로 팀을 구성하므로 출전희망종목 작성 불필요